maxiwr ha scritto::roll:
Maxiwr...
in 18 anni ho avuto la fortuna (per lavoro) di provare decine di assetti, delle marche più blasonate e di quelli più artigianali....Oram, Orap,Piave, Scola, Yasaka, Terrafirma, Ome, Rancho, Blistein, Amada, HotBit, ToghDog, Ironman, ecc ecc.
Sulle macchine dei clienti, dei fornitori, dei miei amici ecc.
Purtroppo anche sulle mie

.
Con la vecchiaia e almeno 20.000€ in meno, perchè spesi in assetti vari sul mio Arkadia (discovery, 110, nissan ecc ecc sono a parte ovviamente

), sono arrivato a dividere gli assetti in 3 livelli.
A prescindere dall' utilizzo e dal tipo di assetto, ovvero di cosa "devono fare".
ma è un MIO schema, non una legge
-1 livello
come l'originale ma con componenti più performanti, in un range di rialzo di 3cm, senza correttivi
ovvero 4 molle, 4 ammortizzatori , tubi freno se servono e poco altro
-2 livello
schema sospensivo orignale ma con attacchi al telaio e al ponte rivisti nelle misure, rialzo fino a 7 cm con tutti i correttivi necessari ma sempre bolton
ovvero i vari assetti staccamolla, guidamolla, triplamolla, doppiamolla, cazzomolla
Attenzione che in questo livello hai il più grande range di budget.
-3 livello
schema sospensivo originale ma con interventi non ripristinabili su telaio e carrozzeria, ovvero il livello 2 portato all' estremo. con componenti racing.
ovvero longarm, allungamento passo, riposizonamento baricentro, ammortizzatori con bypass, bumpstop ecc
(vi è il livello X ma è fuori da questa discussione, parliamo di prototipi, coilover ecc)
sono i tre step in cui si sentono le differenze
in cui i soldi spesi producono un reale beneficio
le vie intermedie non sono ne carne ne pesce, rischi di spendere per il livello successivo ma avere le prestazioni del livello precedente.
Sono dei "pacchetti" che devi fare completi, se non li esegui nella loro completezza vanifichi il lavoro.
Visto il tuo utilizzo i livelli 1 e 2 sono quelli che mi sembrano più indicati.
Da un livello 1 ad un livello 2 la differenza di costo è notevole perchè entrano in gioco i vari correttivi (alberi trasmissione, puntoni ecc) e i componenti dell' assetto sono molti di più.